职业强弱这玩意儿压根没标准答案,全看你会不会玩和队伍缺啥位置。有些人就觉得法师牛,比如极天这职业,能瞬移能开盾,水火技能天旋阵、噬火烛龙一甩,清怪快得飞起,打架也能阴人一手,但走位差点就直接躺,脆得跟纸似的。灵魅这种更邪乎,能召地狱海兽群殴,离魂咒控得人动不了,自己血还厚能回血,单挑群架都不虚,就是操作太费神,宠物和技能得一起管,手忙脚乱的新手容易翻车。

近战这块,战士虎贲属于老实人类型,装备堆上去后血厚防高,扛怪顶前线稳得一批,烈火剑法这类技能后期伤害也够看,但腿短容易被法师射手放风筝,没队友罩着就成沙包了。刺客玩的就是心跳,潜伏偷袭一套秒人很爽,控制技还能定点爆破,可身板太脆,地图不熟或者时机没抓准,冲上去就是送人头,属于高手向职业。

要说省钱省心,道士是真耐造。施毒术打高级怪特别好使,耗蓝少伤害还持久,装备要求也不高,自己带个宝宝能扛能打,单人挖宝刷图贼舒服,隐身还能躲追杀,就是前期输出磨叽,得熬到毒术成型才舒服。辅助位里罗刹是香饽饽,甘露雨泽一开全队回血,圣莲怒放边打边奶,金系毒术还能扒敌人防御,团战没她根本玩不转,但自己打怪慢悠悠的,想单刷得憋一肚子火。
装备好坏直接决定职业上限,法师没高法伤和暴击词条就是刮痧,战士缺减伤和防御词条冲上去就融化,罗刹辅助装得堆治疗和冷却缩减。属性加点也别瞎搞,法师死堆智慧不如多弄点伤害加深,战士点力量不如堆血量和抗性,词条对路比数值高低重要多了。职业组合也影响发挥,比如战士配罗刹能扛能奶,法师配道士远程毒到死,战法组合远近互补,单干的话得按职业短板重点补装备。
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